대상에 손가락이나 커서가 닿는 데 걸리는 시간은 대상까지의 거리와 대상의 크기로 정해진다는 법칙. 멀수록, 작을수록 오래 걸리고 실수가 잦다. 1954년 심리학자 폴 피츠가 제시했다.
- 터치 대상은 정확히 누를 수 있을 만큼 크게 만든다. WCAG(Web Content Accessibility Guidelines) 2.2는 최소 24×24 CSS px를, 많은 플랫폼 가이드는 44~48px 정도를 권한다
- 대상 사이에 충분한 간격을 둬서 옆의 것을 잘못 누르지 않게 한다
- 자주 쓰는 동작은 손이 쉽게 닿는 곳에 둔다. 모바일이라면 엄지가 닿는 아래쪽이다. 데스크톱에서는 화면 가장자리와 모서리에서 커서가 멈추므로 그곳은 사실상 무한히 큰 대상이 된다
- 폼에서
label을 입력과 연결하면 레이블을 눌러도 입력에 포커스가 가서 누를 수 있는 영역이 넓어진다 - 제출 버튼은 마지막 입력 바로 옆에 둔다. 거리가 짧고 흐름도 자연스럽다
아이콘만 있는 작은 버튼은 보이는 크기는 작게 두고 padding으로 누를 영역만 넓히는 방법을 자주 쓴다. 보이지 않는 이름은 sr-only로 붙인다.
출처: 『UX/UI의 10가지 심리학 법칙』 존 야블론스키 (원서 Laws of UX) · Laws of UX — Fitts's Law → 『UX/UI의 10가지 심리학 법칙』